Гайд по настройке OAuth 2.0 в приложении Android 11 на Android SDK 30

Привет! Сегодня я расскажу тебе о своем опыте настройки OAuth 2.0 в приложении для Android 11, используя Android SDK 30. Это был интересный вызов, и я уверен, что мой опыт пригодится тебе, если ты тоже хочешь интегрировать OAuth 2.0 в свой проект.

В качестве примера я использовал Google Cloud Console, где мне удалось получить Client ID и Client Secret для своего приложения.

После того, как я настроил все необходимые параметры, я интегрировал Appwrite SDK в свое приложение. Это было довольно просто, я использовал Project ID из настроек своего проекта на Appwrite.

В конце концов, я добавил кнопку “Продолжить с Google” и обработал клик на ней, чтобы начать процесс аутентификации. Все это я сделал, следуя инструкциям из онлайн-ресурсов, которые я изучил.

В этом гайде я пошагово проведу тебя через все этапы, чтобы ты смог сам интегрировать OAuth 2.0 в свое приложение на Android 11.

Поехали!

Настройка среды разработки

Первым делом, я, конечно же, установил Android Studio (в моем случае это была версия 4.1.1). Не забудь проверить, что у тебя установлена последняя версия!

Затем, я скачал Android SDK 30. Для этого я открыл Android Studio, зашел в “Tools” -> “SDK Manager” и выбрал вкладку “SDK Platforms”. Там я развернул раздел “Android 11.0 (R)” и выбрал “Android SDK Platform 30”.

Далее, на вкладке “SDK Tools” я развернул раздел “Android SDK Build-Tools 34” и установил последнюю версию 30.x.x.

Важно, чтобы у тебя была установлена версия Android SDK, соответствующая API уровня 30.

Для удобства работы я создал отдельный проект в Android Studio, назвав его “sample-android-oauth-authorization-app”. Ты можешь дать ему любое другое имя, но не забудь установить язык на Kotlin и минимальную версию SDK на API 26 (Android 8.0 Oreo) или выше.

И конечно же, чтобы проверить, все ли работает как надо, я создал эмулятор с Android 11.

Теперь, когда у меня все готово, я могу приступить к следующему шагу – получению ключей OAuth 2.0.

Создание проекта в Android Studio

После того, как я настроил среду разработки, я приступил к созданию самого проекта в Android Studio. Я назвал его “sample-android-oauth-authorization-app”, но ты можешь выбрать любое другое имя. Главное, чтобы тебе было удобно.

При создании проекта я выбрал “Empty Activity for Phone and Tablet”, чтобы получить минимальный набор файлов и начать с чистого листа.

В настройках проекта я установил язык программирования на Kotlin, минимальную версию SDK на API 26 (Android 8.0 Oreo) и целевую версию SDK на API 30 (Android 11), чтобы быть уверенным, что приложение будет корректно работать на устройствах с Android 11.

После этого я добавил необходимые зависимости в файл build.gradle (Module:app). Для начала я добавил зависимость для Appwrite SDK:

gradle
implementation(“io.appwrite.sdk:appwrite-android:2.0.0”)

Помимо Appwrite SDK, убедись, что у тебя в проекте есть зависимости для работы с Google Sign-In и OAuth 2.0.

Я также создал Activity с именем “LoginActivity” – именно здесь будет происходить аутентификация пользователя с помощью Google Sign-In.

В LoginActivity я добавил кнопку “Продолжить с Google”, которую буду использовать для запуска процесса аутентификации.

Конечно же, я не забыл о файле AndroidManifest.xml – в нем я указал все необходимые разрешения и декларации.

Теперь, когда у меня есть основной каркас проекта, я могу переходить к получению ключей OAuth 2.0.

Получение ключей OAuth 2.0

Следующим этапом в моем проекте было получение ключей OAuth 2.0. Для этого я использовал Google Cloud Console.

Я создал новый проект в Google Cloud Console и назвал его “OAuth-Test-Project”, но, конечно, ты можешь выбрать любое имя, которое тебе больше нравится.

Затем я перешел в “APIs & Services” -> “Credentials” и нажал кнопку “Create credentials” -> “OAuth client ID”.

В качестве типа приложения я выбрал “Android”, так как я создавал приложение для Android 11.

В “Package name” я ввел имя пакета своего Android-приложения – “com.example.sample_android_oauth_authorization_app”.

Для SHA1 fingerprint я воспользовался утилитой keytool, которая входит в Android SDK. В терминале я выполнил команду:

keytool -list -v -keystore your_keystore_file.jks -alias your_keystore_alias

Вместо “your_keystore_file.jks” и “your_keystore_alias” нужно подставить путь к файлу keystore и псевдоним ключа соответственно.

После этого keytool вывел на экран информацию о ключах в keystore, в том числе SHA1 fingerprint.

Я скопировал SHA1 fingerprint и вставил его в соответствующее поле в Google Cloud Console.

На этом этапе я получил Client ID и Client Secret, которые необходимо хранить в безопасном месте и использовать в приложении для аутентификации через OAuth 2.0.

Важно помнить, что Client Secret является конфиденциальной информацией и никогда не должен быть размещен в публичном доступе.

Интеграция OAuth 2.0 в приложение

Получив ключи OAuth 2.0, я наконец-то мог начать интегрировать их в свое Android-приложение.

Я использовал Appwrite SDK – он предоставляет удобный интерфейс для работы с OAuth 2.0 и Google Sign-In.

Сначала я инициализировал Appwrite SDK в своем приложении. Для этого я использовал Project ID из настроек своего проекта на Appwrite.

В файле LoginActivity я добавил код для инициализации Appwrite SDK:

kotlin
import io.appwrite.Client
import io.appwrite.services.Account

class LoginActivity : AppCompatActivity {
private lateinit var client: Client
private lateinit var account: Account

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_login)

// Initialize Appwrite SDK
client = Client(
“http://[your-appwrite-endpoint]”,
“[your-appwrite-project-id]”
)

account = Account(client)

// Set up the click listener for the “Continue with Google” button
findViewById

В этом коде я задал endpoint и Project ID своего проекта на Appwrite.

Я также создал экземпляр класса Account, который будет использоваться для работы с профилем пользователя.

Затем, я добавил обработчик события клик для кнопки “Continue with Google”.

При нажатии на кнопку я вызывал метод account.signInWithGoogle из Appwrite SDK, который инициализировал процесс Google Sign-In.

После успешной аутентификации я получал токен доступа и сохранял его в приложении.

Важно отметить, что Appwrite SDK занимается всеми необходимыми действиями для безопасного хранения и использования токена доступа.

Теперь, когда у меня был токен доступа, я мог использовать его для получения доступа к ресурсам Appwrite.

Тестирование приложения

Наконец, настало время проверить, как работает мое приложение с OAuth 2.0.

Я запустил приложение на эмуляторе с Android 11.

При запуске приложения я увидел кнопку “Continue with Google”.

Я нажал на кнопку и приложение перенаправило меня в браузер Google, где я мог войти в свой аккаунт Google.

После входа в аккаунт Google мне было предложено разрешить приложению доступ к некоторым данным моего профиля.

Я прочитал информацию и нажал “Разрешить”.

После разрешения доступа приложение вернулось на эмулятор и я увидел успешное сообщение о входе.

Это означало, что OAuth 2.0 работает корректно, и я получил токен доступа к ресурсам Appwrite.

Я проверил токен доступа в консоли Appwrite, и он был действительным.

Я также проверил, что я могу использовать токен доступа для получения данных из Appwrite.

В конце концов, я убедился, что OAuth 2.0 интегрирован в приложение корректно и работает согласно ожиданиям.

Тестирование приложения с OAuth 2.0 является очень важным этапом разработки приложения, так как оно позволяет убедиться, что все работает корректно и безопасно.

Я рекомендую тебе провести тестирование своего приложения перед публикацией в Google Play.

На этом мой гайд по настройке OAuth 2.0 в приложении Android 11 на Android SDK 30 подошел к концу.

Я надеюсь, что он был тебе полезен и помог разобраться в основах интеграции OAuth 2.0 в Android-приложения.

Запомни: OAuth 2.0 – это мощный инструмент для обеспечения безопасности приложений, и его использование очень важно для защиты данных пользователей.

В этом гайде мы рассмотрели все основные этапы настройки OAuth 2.0 в приложении Android:

  • Настройка среды разработки.

  • Создание проекта в Android Studio.

  • Получение ключей OAuth 2.0.

  • Интеграция OAuth 2.0 в приложение.

  • Тестирование приложения.

Есть много других нюансов и подходов, которые нужно учитывать при разработке приложений с OAuth 2.0.

Я рекомендую тебе изучить документацию Google и Appwrite, а также почитать статьи и форумы на тему OAuth 2.0.

Не бойтесь экспериментировать и создавать свои собственные решения!

И не забывайте, что безопасность приложений – это важная часть их разработки, и к этому нужно относиться с максимальной ответственностью.

Когда я работал над интеграцией OAuth 2.0 в свое Android-приложение, мне очень пригодилась таблица, в которой я собрал все необходимые настройки и зависимости.

Она помогла мне быстро ориентироваться в проекте и не путаться в названиях и параметрах.

Помни, что таблица – это лишь краткий обзор важных моментов.

Подробную информацию ты можешь найти в документации Google и Appwrite.

Вот как выглядит моя таблица:

Настройка Значение
Android Studio версия 4.1.1 или выше
Android SDK версия 30 (Android 11)
Минимальная версия SDK 26 (Android 8.0 Oreo)
Язык программирования Kotlin
Тип проекта Empty Activity for Phone and Tablet
Appwrite SDK зависимость implementation(“io.appwrite.sdk:appwrite-android:2.0.0”)
Google Sign-In зависимость implementation(“com.google.android.gms:play-services-auth:20.2.0”)
OAuth 2.0 зависимость implementation(“com.google.android.gms:play-services-auth:20.2.0”)
Client ID [ваш Client ID]
Client Secret [ваш Client Secret]
Appwrite endpoint http://[ваш Appwrite endpoint]
Appwrite project ID [ваш Appwrite project ID]
SHA1 fingerprint [ваш SHA1 fingerprint]

Я рекомендую тебе создать свою собственную таблицу и заполнить ее необходимой информацией для твоего проекта.

Это поможет тебе быстро найти нужные параметры и не запутаться в настройках.

Когда я уже сделал свое приложение с интеграцией OAuth 2.0, я захотел сравнить разные подходы к настройке и реализации OAuth 2.0.

Я решил создать сравнительную таблицу, в которой указал основные преимущества и недостатки различных методов интеграции OAuth 2.0 в Android-приложения.

Эта таблица помогла мне лучше понять разницу между разными подходами и выбрать оптимальный вариант для моего проекта.

И вот что у меня получилось:

Метод интеграции OAuth 2.0 Преимущества Недостатки
Appwrite SDK
  • Удобный и простой в использовании интерфейс.
  • Полная поддержка OAuth 2.0 и Google Sign-In.
  • Безопасное хранение и использование токенов доступа.
  • Интеграция с другими сервисами Appwrite.
  • Требует использования Appwrite в качестве бекенда.
  • Не подходит для приложений, которые не используют Appwrite.
Google Sign-In SDK
  • Простая интеграция с Google Sign-In. загранпаспорта
  • Доступ к данным профиля пользователя Google.
  • Требует использования Google в качестве провайдера аутентификации.
  • Не подходит для приложений, которые не используют Google Sign-In.
AccountManager (Android SDK)
  • Встроенный в Android SDK.
  • Поддерживает различные провайдеры аутентификации.
  • Требует значительного количества кода для настройки.
  • Не так удобен в использовании, как Appwrite SDK или Google Sign-In SDK.
AppAuth for Android
  • Полная поддержка OAuth 2.0 и OpenID Connect.
  • Открытый код и активное развитие.
  • Требует некоторого опыта работы с OAuth 2.0.
  • Не так удобен в использовании, как Appwrite SDK или Google Sign-In SDK.

Я рекомендую тебе проанализировать сравнительную таблицу и выбрать метод интеграции OAuth 2.0, который лучше всего подходит для твоего проекта.

Учитывай необходимые функции приложения, целевую аудиторию и свои знания и опыт в разработке.

И не забывай, что правильный выбор метода интеграции OAuth 2.0 может значительно упростить разработку и улучшить безопасность твоего Android-приложения.

FAQ

Когда я только начал работать с OAuth 2.0 в Android-приложениях, у меня было много вопросов.

Я изучал документацию, читали статьи, задавал вопросы на форумах и в конце концов нашел ответы на все свои вопросы.

Я решил создать часто задаваемые вопросы (FAQ), чтобы помочь тебе избежать некоторых ошибок и быстрее начать работать с OAuth 2.0.

Вот несколько вопросов, которые могут возникнуть у тебя:

Что такое OAuth 2.0?

OAuth 2.0 – это стандартный протокол авторизации, который позволяет приложениям получить доступ к ресурсам пользователя без необходимости знать его пароль.

Вместо того чтобы просить пользователя ввести свой пароль, OAuth 2.0 использует токены доступа – специальные строки, которые позволяют приложению получить доступ к определенным ресурсам пользователя.

OAuth 2.0 обеспечивает более высокий уровень безопасности по сравнению с традиционными методами аутентификации, так как приложение не получает прямого доступа к паролю пользователя.

Как получить токен доступа с помощью OAuth 2.0?

Чтобы получить токен доступа с помощью OAuth 2.0, нужно пройти через процесс аутентификации пользователя.

Этот процесс зависит от того, какой провайдер аутентификации используется (например, Google, Facebook, Twitter).

Обычно процесс выглядит так:

  1. Пользователь нажимает на кнопку “Войти с помощью Google” (или другого провайдера).
  2. Приложение перенаправляет пользователя на страницу аутентификации провайдера.
  3. Пользователь вводит свои учетные данные (логин и пароль).
  4. Провайдер аутентификации проверяет учетные данные пользователя.
  5. Если учетные данные правильные, провайдер аутентификации выдает токен доступа приложению.
  6. Приложение получает токен доступа и использует его для получения доступа к ресурсам пользователя.

Как хранить токен доступа?

Токены доступа – это конфиденциальная информация, которую нельзя хранить в открытом виде.

Для хранения токенов доступа в Android-приложениях рекомендуется использовать Secure Preferences или Shared Preferences с шифрованием.

Никогда не храните токены доступа в открытом виде в файлах или в коде приложения.

Также рекомендуется использовать специальные библиотеки для работы с OAuth 2.0, которые обеспечивают безопасное хранение и использование токенов доступа.

Как проверить, действителен ли токен доступа?

Токены доступа имеют срок действия.

Поэтому важно проверять их действительность перед использованием.

Для проверки действительности токена доступа можно использовать специальные методы провайдера аутентификации (например, метод Google “verifyIdToken”).

Если токен доступа не действителен, нужно заново пройти процесс аутентификации и получить новый токен.

Как отменить доступ приложения к ресурсам пользователя?

Пользователь может отменить доступ приложения к своим ресурсам в любое время.

Для этого нужно удалить токен доступа из приложения и отключить доступ к ресурсам пользователя.

Также рекомендуется удалить все данные пользователя, которые хранятся в приложении.

Надеюсь, эти ответы на часто задаваемые вопросы помогли тебе лучше понять OAuth 2.0 и его использование в Android-приложениях.

Если у тебя еще остались вопросы, не стесняйся искать ответы в документации, на форумах или задавать их в комментариях.

Удачной разработки!

VK
Pinterest
Telegram
WhatsApp
OK
Прокрутить наверх